Küstenwache: Fangspiel auf hoher See
Küstenwache ist ein Lauf- und Fangspiel für die Grundschule. Um den gefährlichen Weg von Küste zu Küste zu überqueren, müssen sich die Kinder gut orientieren, Lücken erkennen, schnell entscheiden und sich untereinander absprechen.
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Leibchen
Ablauf
- Ein Kind zur Küstenwache bestimmen, die sich nur auf der Mittellinie bewegen darf
- Alle anderen Kinder sind Seeleute und starten an der Grundline, ihrer Küste
- Auf ein Startsignal versuchen die Seeleute von Küste zu Küste zu kommen
- Die Küstenwache versucht dabei an der Mittellinie die Seeleute zu fangen
- Wer gefangen wurde, zieht sich ein Leibchen an und gehört nun ebenfalls zur Küstenwache
- Die neue Küstenwache kann sich auf der Mittellinie oder auf einer parallel laufenden Linie bewegen
- Wichtig: Maximal sechs Küstenwachekinder dürfen sich auf einer Linie bewegen
- Das letzte nicht gefangene Kind gewinnt und darf eine neue Küstenwache bestimmen