Krumme Banane: Mit noch mehr Verwandlungen
Krumme Banane ist ein lustiges und schnelles Ausweich- und Zielspiel für die Grundschule, das vor allem die Entscheidungsfähigkeit schult: Was tun, wenn überall Bälle durch die Gegend rollen? Lieber ausweichen? Oder doch lieber selbst aktiv werden? In dieser Variante lauern noch mehr Spinnen!
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Softbälle
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Turnbänke
Ablauf
- Gespielt wird auf einem Halbfeld mit umgekippten Bänken als Bande an der Mittellinie
- Alle Kinder spielen gegeneinander
- Es befinden sich große und kleine Bälle im Feld, die mit der Hand gerollt oder gestoppt werden dürfen
- Ziel ist es, den Ball so zu rollen, dass andere Kinder unterhalb des Knies getroffen werden
- Wer getroffen wird, verwandelt sich in eine Spinne und bewegt sich im Vierfüßlergang
- Eine Spinne muss sich erst zurückverwandeln, um wieder Bälle spielen zu können
- Zum Verwandeln muss eine Spinne eine andere Spinne fangen
- Die langsamere Spinne bleibt im Vierfüßlergang und muss eine neue Spinne zum Fangen suchen