Einweiser: Laufspiel mit getauschten Positionen
Einweiser ist ein Laufspiel, bei dem Reaktionsvermögen und Schnelligkeit gefragt sind. Wer reagiert am besten auf das Kommando des Einweiskindes und schafft es am schnellsten von A nach B?
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Hütchen
Ablauf
- Mit je fünf Hütchen mehrere Kreise markieren
- Jedes Hütchen mit einem Laufkind besetzen. In der Mitte des Kreises steht ein Einweiskind
- Das Einweiskind zeigt auf zwei Kinder, die so schnell wie möglich ihre Position tauschen müssen
- Danach sucht sich das Einweiskind ein neues Paar aus