Vampirfangen: Gruseliges Fangspiel
Wenn es dunkel wird, machen sich die Vampire auf die Jagd. Die Sonne kommt ihnen bei diesem Fangspiel für die Grundschule jedoch immer wieder in die Quere. Vampirfangen erfordert Kommunikation und viel Aufmerksamkeit unter den drei Rollengruppen.
Ablauf
- Alle Kinder bilden Kreis und schließen die Augen
- Die Spielleitung markiert die Kinder auf dem Rücken mit ihrer Rolle: X = Vampir; O = Sonne; I = Mensch
- Die Vampire fangen die Menschen und Sonnen
- Wer gefangen wurde, stoppt und formt mit den Händen über dem Kopf als Dach ein Haus
- Wer von einer Sonne angetippt wird, ist befreit