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ALBAthek

4-Ecken-Ball: Mit Basketball

4-Ecken-Ball ist ein Passspiel, bei dem zwei Teams auf insgesamt vier Tore gegeneinander spielen. Distanzwürfe können dabei zum Ziel führen, doch im Vordergrund stehen geschickte Laufwege und ebensolche Pässe, um möglichst nah an die Tore zu kommen.

4-Ecken-Ball: Passspiel mit Torgarantie

4-Ecken-Ball ist ein Passspiel, bei dem zwei Teams auf insgesamt vier Tore gegeneinander spielen. Distanzwürfe können dabei zum Ziel führen, doch im Vordergrund stehen geschickte Laufwege und ebensolche Pässe, um möglichst nah an die Tore zu kommen.

Pass-Memory: Mit Hockeyschlägern

Mit Pass-Memory wird ein klassisches Kartenspiel zur Lauf- und Ballsportherausforderung. Hier gewinnt nicht zwingend, wer sich die Konstellation der Karten am besten einprägen kann, sondern womöglich das Team, das die schnellsten und genausten Pässe spielt. In dieser Variante kommen dafür Hockeyschläger zum Einsatz.

Pass-Memory: Ein einprägsames Laufspiel

Mit Pass-Memory wird ein klassisches Kartenspiel zur Lauf- und Ballsportherausforderung. Hier gewinnt nicht zwingend, wer sich die Konstellation der Karten am besten einprägen kann, sondern womöglich das Team, das die schnellsten und genausten Pässe spielt.

Zahlen-Basketball: Spielen in Spontanteams

Beim Zahlen-Basketball treffen zwei Teams in klassischer Weise aufeinander. Es kommen jedoch immer nur einige Mitglieder der Teams zum Einsatz, sodass immer wieder neue Konstellationen und Spielsituationen entstehen.

Spiegelfangen: Fangspiel mit kreativer Befreiung

Spiegelfangen ist ein einfaches Fangspiel, das ohne viel Aufwand oder große Ausrüstung gespielt werden kann. Auch gefangenen Kindern wird dabei nicht langweilig: Von ihnen ist Kreativität gefragt.

Brennball: Kreuz und quer

Brennball ist ein Klassiker des Sportunterrichts – doch bei dieser Kreuz-und-quer-Variante zieht das organisierte Chaos ein. Wer schafft es einmal über das Spielfeld und zurück, ohne von einem Ball getroffen zu werden?

Brennball: Der Laufspielklassiker mit Geräten

Brennball mit Geräten erweitert den Klassiker des Sportunterrichts um einige Herausforderungen. Für die Laufkinder sind Umschaltverhalten und Geschicklichkeit gefragt, für die Wurfkinder Koordination und Präzision. Erhöht man die Zahl der Wurfkinder, kommt zusätzlicher Organisationsdruck hinzu.

Virus: Mit Basketball

Virus ist ein klassisches Lauf- und Fangspiel, bei dem alle Kinder trotz unterschiedlicher Rollen immer in Bewegung sind. Wer erweist sich als ansteckendes Virus? Wer als rettende:r Sanitäter:in? Zusätzlich müssen Fang- und Laufkinder in dieser Variante einen Basketball dribbeln.

Virus: Ein ansteckendes Fangspiel

Virus ist ein klassisches Lauf- und Fangspiel, bei dem alle Kinder trotz unterschiedlicher Rollen immer in Bewegung sind. Wer erweist sich als ansteckendes Virus? Wer als rettende:r Sanitäter:in?