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ALBAthek

Mattenball: Mit Alley-Oops

Mattenball ist ein temporeiches Lauf- und Wurfspiel für zwei Teams, bei dem gezielte Pässe und ein beherzter Sprung ins Ziel zum Erfolg führen. Teamwork und Übersicht sind gefragt! In dieser Variante dürfen die Teams beide Matten angreifen und müssen per Alley-Oop punkten.

Mattenball: Mit Dribbling

Mattenball ist ein temporeiches Lauf- und Wurfspiel für zwei Teams, bei dem gezielte Pässe und ein beherzter Sprung ins Ziel zum Erfolg führen. Teamwork und Übersicht sind gefragt! In dieser Variante sind außerdem Dribblings erlaubt.

Zehnerpassen: Mit Hütchen

Beim Zehnerpassen geht es darum, möglichst viele Pässe am Stück zu spielen. Die Verteidigung versucht aber natürlich, das zu verhindern. In dieser Variante müssen die Kinder nach ihrem Pass eine kleine Extraaufgabe erledigen und ein Hütchen berühren, bevor sie wieder einen Pass bekommen dürfen.

Zehnerpassen: Mit Dribbling

Beim Zehnerpassen geht es darum, möglichst viele Pässe am Stück zu spielen. Die Verteidigung versucht aber natürlich, das zu verhindern. In dieser Variante dürfen die Kinder ein Mal pro Ballaktion dribbeln. Oder klappt es mit einem direkten Anspiel doch besser?

Zehnerpassen: Passspiel in zwei Teams

Beim Zehnerpassen geht es darum, möglichst viele Pässe am Stück zu spielen. Die Verteidigung versucht aber natürlich, das zu verhindern. Wann kommt die richtige Möglichkeit zum Pass? Und wann bin ich selbst frei genug, um mich anzubieten? Das lernen Kinder hier auf spielerische Weise.

Atomspiel: Mit verschiedenen Signalen

Beim Atomspiel mischen sich freie Bewegungsabläufe mit Sortierungsaufgaben, die nach schnellen Reaktionen verlangen. In dieser Variante sorgen verschiedene Signale der Spielleitung dafür, dass es niemals langweilig wird.

Atomspiel: Ein wuseliges Bewegungsspiel

Beim Atomspiel mischen sich freie Bewegungsabläufe mit Sortierungsaufgaben, die nach schnellen Reaktionen verlangen. Hampelmänner und Variationen der Bewegungsart sorgen dafür, dass dieses Laufspiel niemals langweilig wird.

Tchoukball: Mit zwei Zielen

„Tchouk“ – das ist das Geräusch, das der Ball bei diesem Wurf- und Laufspiel macht, wenn er auf das Ziel prallt. Einen Punkt gibt es aber erst dann, wenn es danach auch noch „Bumm“ macht und der Ball auf den Boden prallt. In dieser Variante dürfen die Teams beide Ziele angreifen.

Tchoukball: Wurfspiel mit besonderem Touch

„Tchouk“ – das ist das Geräusch, das der Ball bei diesem Wurf- und Laufspiel macht, wenn er auf das Ziel prallt. Einen Punkt gibt es aber erst dann, wenn es danach auch noch „Bumm“ macht und der Ball auf den Boden prallt.