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ALBAthek

Brettball: Mit zwei Dribblings und Bällen

Brettball ist ein Wurf- und Laufspiel, bei dem es vor allem auf die Zusammenarbeit innerhalb der beiden Teams ankommt. Punkten kann nämlich nur, wer den Ball so gegen das Brett eines Basketballkorbs wirft, dass ihn ein Mitglied des eigenen Teams fangen kann. In dieser Variante sind zwei Dribblings erlaubt und zwei Bälle kommen zum Einsatz.

Brettball: Im Teamwork zum Erfolg

Brettball ist ein Wurf- und Laufspiel, bei dem es vor allem auf die Zusammenarbeit innerhalb der beiden Teams ankommt. Punkten kann nämlich nur, wer den Ball so gegen das Brett eines Basketballkorbs wirft, dass ihn ein Mitglied des eigenen Teams fangen kann. Geschick und Ballgefühl sind gefragt!

Jahrmarktwerfen: Mit unbegrenzten Dribblings

Trubel auf dem Rummelplatz: Jahrmarktwerfen ist ein Wurf- und Laufspiel, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten und die Hütchen der gegnerischen Kinder abwerfen müssen. Wer findet die richtige Strategie, um das Chaos dieses Spiels unter Kontrolle zu bringen? In dieser Variante darf der Ball auch gedribbelt werden.

Jahrmarktwerfen: Mit zwei Dribblings

Trubel auf dem Rummelplatz: Jahrmarktwerfen ist ein Wurf- und Laufspiel, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten und die Hütchen der gegnerischen Kinder abwerfen müssen. Wer findet die richtige Strategie, um das Chaos dieses Spiels unter Kontrolle zu bringen? In dieser Variante darf der Ball zweimal gedribbelt werden.

Jahrmarktwerfen: Ein turbulentes Wurfspiel

Trubel auf dem Rummelplatz: Jahrmarktwerfen ist ein Wurf- und Laufspiel, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten und die Hütchen der gegnerischen Kinder abwerfen müssen. Wer findet die richtige Strategie, um das Chaos dieses Spiels unter Kontrolle zu bringen?

Küstenwache: Mit Ball

Küstenwache ist ein Lauf- und Fangspiel für die Grundschule. Um den gefährlichen Weg von Küste zu Küste zu überqueren, müssen sich die Kinder gut orientieren, Lücken erkennen, schnell entscheiden und sich untereinander absprechen. In dieser Variante dribbeln die Kinder zusätzlich mit einem Ball.

Küstenwache: Fangspiel auf hoher See

Küstenwache ist ein Lauf- und Fangspiel für die Grundschule. Um den gefährlichen Weg von Küste zu Küste zu überqueren, müssen sich die Kinder gut orientieren, Lücken erkennen, schnell entscheiden und sich untereinander absprechen.

Gulliball: Wurf- und Fangspiel

Im Kanal herrscht Hochbetrieb: Gulliball ist ein Wurf- und Laufspiel, bei dem zwei Teams versuchen, einen Ball in den Gulli des jeweils anderen Teams zu befördern. Nur die Verteidigung darf ihren Gulli jedoch betreten - deshalb braucht es viel Geschick, um Treffer zu erzielen.

Prellball: Mit Hinsetzen

Prellball bringt den Spaß von der Tischtennisplatte auf ein großes Feld und eignet sich optimal für die Grundschule. Zwei Teams jagen sich einen großen Ball hin und her und schulen damit die Hand-Auge-Koordination und ihren Krafteinsatz. In dieser Variante gibt es eine Sonderaufgabe: Kurz hinsetzen.

Prellball: XXL Tischtennisspiel in Teams

Prellball bringt den Spaß von der Tischtennisplatte auf ein großes Feld und eignet sich optimal für die Grundschule. Zwei Teams jagen sich einen großen Ball hin und her und schulen damit die Hand-Auge-Koordination und ihren Krafteinsatz.